defold でのプログラムにあたり、考察したことをメモとして残していきます
まったくもって defold の全貌を把握できていないので、ボクがまだ気づいていないもっとスマートな実装方法はおおいにあると思いますが、 いまは泥臭い作りでも形にしていくことを優先としているため、あくまで現時点でボクが妥当そうと考えている作りについてとなります。 “defold プログラム 方針 メモ” の続きを読む
defold でのプログラムにあたり、考察したことをメモとして残していきます
まったくもって defold の全貌を把握できていないので、ボクがまだ気づいていないもっとスマートな実装方法はおおいにあると思いますが、 いまは泥臭い作りでも形にしていくことを優先としているため、あくまで現時点でボクが妥当そうと考えている作りについてとなります。 “defold プログラム 方針 メモ” の続きを読む
defold で気づいたことを書いていきます “defold メモ” の続きを読む
ゲームを実装しているときに考えた 数学の基礎知識 についてすぐ忘れてしまうので、メモを書いていきます。
3D の回転とかじゃなくてもっと初級の高校生レベルのものとなります。
プログラムを利用する場合は lua ( defold ) となります “ゲームづくりの 数学 基礎 メモ” の続きを読む