ゲームを実装しているときに考えた 数学の基礎知識 についてすぐ忘れてしまうので、メモを書いていきます。
3D の回転とかじゃなくてもっと初級の高校生レベルのものとなります。
プログラムを利用する場合は lua ( defold ) となります “ゲームづくりの 数学 基礎 メモ” の続きを読む
ゲームを実装しているときに考えた 数学の基礎知識 についてすぐ忘れてしまうので、メモを書いていきます。
3D の回転とかじゃなくてもっと初級の高校生レベルのものとなります。
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